Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова. Страница 43


О книге
получила множество наград и положительные отзывы критиков.

• Ноуэджи Такеда (Nobuyuki Takeda) – гейм-дизайнер серии Mortal Kombat, известный своим вкладом в файтинг-жанр.

• Хироюки Одзаки (Hiroki Chiba) – продюсер и гейм-дизайнер серии Final Fantasy, одной из самых популярных JRPG.

• Масахиро Ито (Masahiro Ito) – гейм-дизайнер, ответственный за дизайн монстров и атмосферы в серии игр Silent Hill.

Мы достигли финального этапа – трамплина, который должен подкинуть вас к вершине вашей мечты. Я надеюсь, что эта книга стала для вас источником вдохновения, который поможет вам открыть новые идеи и подходы к гейм-дизайну, а также расширить свои навыки и знания в этой области.

Создавайте игры! Творите! Реализовывайте!

Игры – это мощный инструмент, для передачи потока энергии!

Игры расширяют горизонты!

В заключении книги хочу сказать, что гейм-дизайн – это не просто профессия, это стиль жизни. Гейм-дизайнеры должны быть творческими, уметь думать нестандартно и быть готовыми к постоянным вызовам и изменениям каждую секунду. Вы готовы к этому?

Спасибо, что прочитали эту книгу, и желаю вам удачи в вашем путешествии в мире гейм-дизайна!

Примечания

1

Я подготовила для вас специальную подборку книг, на которые хотела бы обратить ваше внимание. Читайте и применяйте полученные знания на практике!

Перейти на страницу: