(0/6050)
(28 997/130 000)
(0/10 000 официальные ОС)
(334 ОС депозит в банке)
Как ни печально, но и не удивительно, но сообщение от Системы с предложением пройти перерождение я, а точнее ложный аватар, не получил. Впрочем, подобный ход событий мной был предвиден и не являлся чем-то неожиданным, скорее даже наоборот. Хотя надежды, чего уж там, были. Все же представить, в кого может эволюционировать абсолютно искусственное существо, довольно сложно, учитывая, что создано оно не только по моему подобию. Дополнительно включает основу не столько высшего гоблина, нежели высшего демона багрового охотника, вперемешку со структурой древля. Так что подобный исход, а точнее отношение к ложному аватару Системы было мной ожидаемо.
Опять же познаний, столь специфических, мне не хватало определённо, потому как, могут ли, к примеру, настоящие аватары Богов проходить перерождения или нет? Если это не сознания, помещённые в изначально живое существо, а основа была создана исключительно благодаря божественной силе? Или как, к примеру, теневая проекция, помещенная в Оцева, каковы её перспективы развития? Или же это своего рода аналог искусственных тел механоидов? Вопросов, как и всегда, было куда больше, чем ответов на них, тогда как предположения мои, естественно, не могли быть абсолютно верными и это я понимал прекрасно.
Хотя где-то глубоко внутри, конечно, теплилась надежда повысить свой настоящий ранг, что открыло бы для меня ряд новых возможностей, таких как, например, больший выбор существ, которых я мог перенести на осколок последней воли, а также тех, чьи души и память я мог поглотить. Впрочем, память чужая мне и так была доступна аж двумя довольно агрессивными способами, благодаря навыку древля Поглощение памяти D ранга и заклинанию Область иллюзии, для которых ранг моей жертвы не имел никакого значения.
Что же касалось непосредственно моего дальнейшего развития, то план был по факту абсолютно прост. Я посчитал, что в бою по большому счёту не использую возможности тела ложного аватара именно что для маневрирования и локального перемещения, в большей степени полагаясь на заклинание Касание Тазара Великого. Из-за чего решил, чрезмерно что сильно вкладываться в развитие параметров Силы и Ловкости смысла большого нет. Особенно учитывая тот факт, что руки демонического Бога позволяют мне поглощать очки Системы, потому как оперировать накопителем опыта мне с их помощью удалось без каких-либо проблем.
Таким образом, получается, что для нанесения ударов, защиты от возможных атак противника и даже для использования заклинаний мне будет достаточно только их. Да и был ещё один тонкий момент, с которым я решил, можно сказать, перестраховаться, а именно не повышать слишком сильно параметры единовременно. Хотя «не сильно» в случае того же Интеллекта или Восприятия, куда я вложил 26 и 29 единиц соответственно, звучало не совсем «корректно». Интересное слово «корректно», Лея Фрет часто его использует в своих мыслях. Оно позволяет мне размышлять о тонкостях морали, привнося новые краски к таким вот варварским понятиям, но это лишь очередной поток сознания размышляет о грядущем, не более того.
Так вот, оставшиеся 17 очков я вложил, естественно, в Силу и Ловкость, доведя эти два параметра до 110 пунктов. Чтобы руки демонического Бога имели, как и параметры Интеллекта и Восприятия по 132 пункта. Позволяя работать организму в оптимальном режиме, соблюдая максимальный баланс.
Опять же, мне пришлось снять первый божественный предел с параметра Силы, потратив 3200 ОС. Благо шанс успеха выглядел обнадёживающим, учитывая все изменения в моём организме.
(0/6050)
(25 797/130 000)
(0/10 000 официальные ОС)
(334 ОС депозит в банке)
Оставшиеся же небольшие по моим нынешним меркам средства я оставил на улучшение ряда навыков D ранга. Которые я теперь мог доводить до четвёртой ступени, не используя при этом энергию Силы души, которой всегда не хватает. Да и что там говорить, её лучше потратить на улучшение навыков С ранга, к примеру довести Великое ядро истинного Света до пика, увеличивая мои магические возможности многократно. К тому же небольшой запас ОС мне был необходим, хотя бы для того чтобы согревать мою совсем немного жадноватую душу.
Ложный аватар
Истинное имя: Ирчин
Статус: Вольный игрок
Ранг С+
Возраст — 7984 года
Раса — Высший преат Света Тхазар (100 %)
Пол — мужской
Уровень — 121 (0/6050 очков Системы или 303 единицы Силы души)
Характеристики:
Сила 110/250
Ловкость 110/250
Интеллект 132/250
Живучесть 59/75
Выносливость 67/75
Восприятие 132/250
Удача 50/50
Мудрость 150/250
Прана 71/ 75
Интуиция 13/15
Сила души 1128,3/-
Внутренний резерв 35000 ед. энергии истинного Света.
Рост: 4 локтя и 2 ладони.
Вес: примерно 412 мер.
Странные, двоякие ощущения одолевали мою душу, ведь тело во время повышения характеристик испытывало ужасные болевые ощущения. Потому как иначе и быть не могло, учитывая, что для столь значительных изменений в параметрах после первого божественного предела, изменения той же мышечной ткани имели не просто глобальный характер. В их структуру внедрялись сложнейшие плетения, но не магического характера, а скорее некоего сплава праны и ещё чего-то неведомого. В чём я даже со своим уровнем Интеллекта и Восприятия разобраться пока не смог и это, если честно, подталкивало меня на очень печальные мысли. На такие, к примеру, как необходимость либо изучения специализированных навыков с базами знаний скорее всего С ранга, или же изучение данных классическим путём, возможно затрачивая на это сотни лет. Вот только мне даже сейчас сложно представить, где все эти знания можно получить. Никто ими попросту делиться не станет, как минимум я поступил бы именно так, но чем дальше, тем сильнее мне видна необходимость изучения фундаментальных знаний.
При всём при этом отвлечься от безумной боли, которую я с одной стороны чувствовал, ведь она пусть и была отделена от основного потока сознания, но на самом деле никак не притуплялась, и я мог её видеть, как если бы от боли корчился рядом с вами любимый ездовой тур. При этом и тело ложного аватара воспринималось в такие моменты