Легенда рассказывает, что между Асгардом, миром богов-асов, и Ванахеймом, миром богов-ванов, шли долгие войны. И не было в этих войнах ни победителей, ни проигравших – силы всегда оказывались равны. И когда поняли это асы и ваны, они заключили мировую и обменялись заложниками: часть асов отправилась жить в Ванахейм, а часть ванов – в Асгард, и так был достигнут мир.
Сила природы всегда проявит себя адекватно воздействию на неё. Это свойство ванского мира через руну Uruz способно будет показать вам то, что вам принадлежит в этом мире на самом деле, и то, что вы можете назвать своим по праву. Но покажет также и то, что не можете, не имеете права называть своим, покажет заблуждения, если они есть, – сила земли всегда и безошибочно отражает адекватность проявления импульса воли, формируя его в истинное право обладания: силой, здоровьем, материей, ресурсом – всем, что можно ощутить во плоти. Земля всегда видит своих детей такими, какие они есть: земледельца – земледельцем, купца – купцом, воина – воином, а правителя – правителем. Это очень хороший и безошибочный тест, который поможет воину не пребывать в иллюзиях как относительно себя, так и относительно других.
Сила руны Uruz питает наш мир жизненными токами, но распределяются они неравномерно. Каждый из живущих проживает разное время жизни и занимается разными делами. В этих делах проявляется разный импульс воли, но именно его слышит земля, отдавая свою силу, – его, а не стоны, не молитвы, не пустые мечтания без действия. Если внутренний импульс воли не гасится внешними эгрегориальными полями, если не тухнет в страхах и самоунижении, то и ответный поток жизненной силы не будет умаляться ничем. Проживание руны Uruz даст вам возможность ощутить это.
Руна Uruz всегда работает в паре с руной Fehu: каков импульс воли, таков и уровень возможностей этот импульс проявить. Земля не любит, когда огонь сильнее её, но в то же время она не любит, когда огонь слабее её. Исключительный патриархат или исключительный матриархат – это вообще не по природе. Должно быть равновесие, и это равновесие – великое искусство. Но равновесие ради равновесия – это не цель; цель соединения этих двух сил – возможность дальнейшего деяния. Лишь тот, в ком проявлен импульс воли и связь с изначальной силой, становится способным на поступок.
Руна Thurisaz
Две первые руны как отец и мать для будущего рождённого, право и сила, которая следует за этим правом. Третья руна первого ЭТТа есть эффект такого соединения – начало будущего творения, намерение проявиться. Руна Thurisaz, как и любая другая руна Старшего Футарка, имеет множество слоёв, смыслов и подсмыслов. Эриль обязан видеть их все; воин должен понимать, что трансформация через руну может захватить различные слои сознания, в том числе и самые глубинные, и быть готовым к этому.
Первый повествовательный слой, из числа того, что лежит на поверхности, описывает руну Thurisaz следующими символами: шип, колючка, турс (великан), Тор, Мьёльнир, удар (укол). Каждое из этих символических описаний есть различные уровни понимания смыслов её функционала, и мы попробуем с ними разобраться, развернуть в объёме и перспективе.
Третья руна первого ЭТТа, так же как и предыдущие, олицетворяет изначальную силу. В северном мифе такими изначальными были турсы (или гримтурсы) – великаны, живущие в Нифельхейме, а от них уже ведут свой род ётуны и тролли Ётунхейма. Асы им родичи. Thurisaz тоже символизирует и раскрывает изначальную силу первого проявления после акта творения; в какой-то степени то, что способно изменить обычное течение процессов и положение вещей. Для обывателя – это беда и несчастье, для воина – шанс. Эта руна делает очкастого ботаника лидером мнений, невзрачного дьяка поместного приказа ставит во главу ополчения, а перебирающего всю жизнь бумажки в архиве – первооткрывателем закона, который поворачивает круто развитие целой цивилизации. Thurisaz – это то, что способно изменить реальность, но не само по себе, а только через чьё-то сознание, только лишь проявившись в нём. Если в разуме сходятся руны Fehu и Uruz, сходятся в равновесии на честном договоре, то появляется причина возникновения Thurisaz. Но если первые руны не сходятся, не договариваются о взаимном праве, то и причины появления Thuri saz не возникает, а значит, не будет и всего остального.
На Древе Иггдрасиль мы можем найти эту руну как связь между мирами Асгарда и Нифельхейма, и, чтобы правильно её понять, требуется отдельный взгляд на оба этих мира.
Асгард – это мир богов, мир порядка и первопринципов, которые задают направление и размерность развития всего Древа. Этот мир задаёт основы и правила, регулирует базовые характеристики Древа: какие должны быть миры, по каким правилам взаимодействовать друг с другом, что в таком развитии и взаимодействии должно быть главным, а что второстепенным, какие связи должны быть между мирами, а каких быть не должно. Функция Ас гарда определяет основные константы, которые должны быть незыблемы – основная идея развития системы, то, что не может быть изменено никогда.
Нифельхейм – мир льда, мир изначальный, мир Тьмы. Это тоже мир первопринципов, но тех, которые были когда-то, существовавшие и сохранённые, но сейчас уже не рабочие. Константы прошлого, на которых строились системы ранее, но которые к данному моменту уже ушли во тьму. Когда-то, именно от соединения Нифельхейма с искрами Муспельхейма, зародилось то, что стало данной системой Иггдрасиль; когда-то Нифельхейм отдал свои старые зёрна-константы прошлого, чтобы зародилось сегодняшнее. Но то, что скрыто во льдах Нифельхейма, – тайна великая, тёмная, и тайну эту охраняют инеистые великаны. Однако именно из этого мира вышли предки тех, которых называют асами, а сами боги-асы – потомки изначальных сил. Начав свой собственный проект построения реальности и расчленив для этой цели первопредка Имира, многие из них утеряли связь с материнским миром, но потребность в этой связи осталась. Поэтому есть руна Thurisaz – она соединяет два мира, позволяя им взаимодействовать, но уже на новых правилах.
Если видеть в Древе Иггдрасиль структурную схему, которая описывает математическую модель взаимодействия миров, где миры – это не что иное, как информационные блоки, то и функцию руны-связи тоже можно увидеть системно и математически. Руна-связь включает и выключает взаимодействие между этими блоками на прописанных правилах и принципах.