Откуда вообще тупому шаману знать, что будет происходить на моём пятом испытании?
Если бы он был настолько всеведущ, то к нему бы выстроилась очередь не то что со всей империи, а со всего мира. Люди приходили бы и просили.
Эту мысль перебила другая, более пугающая: что шаман каким-то образом повлиял на суть испытания. Однако её я сразу же отбросил, так как было тяжело представить, насколько нужно быть могущественным, чтобы сделать такое.
Потому я отбросил все посторонние мысли, назвав их деструктивными, которые не помогают, а лишь рассеивают внимание. Я вновь посмотрел на список.
Шесть навыков, выбрать нужно один. Я снова вернулся к списку. По сути выбор шёл из трёх: Крылья Авриэля, Мастер Формаций и Создание Божественных Артефактов.
Остальные навыки не интересовали, так как те либо были пассивными, либо слишком узкими и ситуативными.
Крылья Авриэля — по сути самый безопасный вариант. Так как они многофункциональны и полезны: регенерация сил, заживление ран себе и другим.
Быть может, первое время я не смогу использовать их часто, но раз в день или даже раз в два дня — хорошая поддержка в любых условиях. Главное, навык не требует ресурсов, а идёт как самостоятельная способность.
Мастер Формаций — тоже интересный навык, позволяющий создавать формации. Его недостаток очевиден — он очень требователен к ресурсам. Но если будут нужные условия и ресурсы, то, конечно, с помощью формаций можно будет делать всё: лечиться, атаковать, защищаться.
Создание Божественных Артефактов — ремесленный навык, который не боевой и не лечебный, он про создание.
Если мир испытания отсталый, если у племени нет нормального оружия и нормальных инструментов — я смогу их сделать.
Может, не сразу Божественные Артефакты, а обычные, быть может полумагические. Что-то, что лучше, чем каменные топоры. И это уже будет хорошо. Всё же оружием можно будет вооружить всё племя, если это необходимо.
Не зря же говорят, что труд из обезьяны сделал человека. К примеру, в прошлом мире было так же. Сначала обезьяны ходили с палками, затем изобрели колесо, бумагу, потом интернет и начали ракеты в космос запускать.
Я выбирал действительно долго. Каждый раз находя новые аргументы и контраргументы к тому или иному навыку.
Так было по кругу лишь потому, что я понимал: какой выбор сейчас сделаю — так и пройдёт испытание.
Если выберу крылья, то будут вечные одиночные сражения. Если выберу формации, то всё испытание я буду искать возможность построить ту или иную формацию. Если выберу артефакты, то, естественно, сосредоточусь на них.
В конце концов пришёл к тому, что что бы ни выбрал — всё равно пожалею. Такая уж беда с любым выбором. Всегда остаются сомнения.
Не потому что решение неправильное, а просто потому, что в разных ситуациях тот или иной навык подошёл бы лучше.
Значит, тянуть незачем. Я выбрал то, к чему лежала душа.
[Вы выбрали навык — Создание Божественных Артефактов (1 ур.)]
А что?
Мне понравилось делать корабль, создавать что-то нужное и полезное. Уверен, что данный навык и знания пригодятся в грядущем испытании.
Резко стало темно. Список исчез, я плыл в этой темноте.
Мне было неприятно, что опять не было ни выбора предмета, ни выбора навыка, ни выбора роли.
Их не было на четвёртом, видимо, сейчас их тоже не было. Вообще ожидание подзатянулось.
Как будто прошло несколько часов, быть может даже дней, из-за чего я даже начал немного сходить с ума.
Потом я моргнул, несколько раз, ощущая своё тело. Перед глазами был каменный потолок, в нос ударил мерзкий запах зловония. Я скривился и понял — испытание началось.
Глава 2
Тотем
Первое, что ощутил — вонь. Она накрыла раньше, чем вернулось зрение или пришла боль.
Запах немытых ног, вперемешку с десятью мёртвыми скунсами и какой-то кислятиной — мне хотелось, чтобы я больше никогда не мог чувствовать запахи. Это было слишком ужасно.
Когда открыл глаза, то увидел каменный потолок. Повернувшись, увидел рядом лежащую женщину.
Та выглядела ужасно. Ни о какой косметике речи не было. Лицо грязное, волосы такие же, но она дышала ровно — явно жива, явно спала. Причём наши тела чуть ли не соприкасались.
Ну… нет…
Я хотел отдёрнуться, вот только, повернув голову вверх, увидел чьи-то мозолистые пятки.
Что происходит?
Я осторожно повернул голову в другую сторону. Там была чья-то спина, прикрытая шкурой. Огромная, как больной валун.
Когда попытался встать, мою голову пронзила боль. Такая, будто кто-то пытается сделать мне дырку с помощью гвоздя и молотка.
Ааааа… Как больно!
Однако эта боль была не обычная. Вместе с ней возник фрагмент воспоминаний. Это было воспоминание прошлого владельца тела, который жил в этом племени с самого детства.
Данное племя называлось — Кривичи. Я не знаю, почему именно они так его назвали. То ли потому, что тут племя кривых и косых, то ли потому, что пытаются отогнать от себя злых духов.
Типа: нас и так жизнь наказала, мы кривые. Не трогайте нас, пожалуйста!
Количество — сто двадцать шесть человек. Не так много по современным меркам, но по нынешним — очень много.
Боль утихла, так как данное воспоминание было лишь фрагментом. Тогда я тихонько поднялся: сначала на локти, а затем аккуратно встал на ноги.
Почти всё племя лежало тут. Я бы сказал, что тут была общая лежанка/кровать. Всё племя лежало и спало.
Кто-то лежал на спине, кто-то на боку. Дети больше всего предпочитали лежать клубочком, а мужчины — размашисто, прижимая к себе женщин.
В центре, где колыхались языки пламени в небольшом очаге, рядом сидел старик. Стоило посмотреть на него, как в голове вспыхнул один титул — «шаман».
Про себя отметил: ненавижу шаманов. Я думал, что тот не спит, следит за огнём, но не тут-то было. Его голова клонилась к груди — явно тот вовсю дрых.
Я медленно обвёл взглядом большую пещеру. Не было ни часового, ни бодрствующего человека — все просто спали крепким сном. Никого ничто не волновало.
Выход?
Я увидел его. Это был большой тёмный круг в десятках метров от меня. Сразу же захотелось пойти туда.
Из-за боли, из-за вони — всё, чего мне хотелось, это выйти и вздохнуть чистый воздух.
Говорят, свежий воздух лечит. Не просто преувеличение, а старая истина. Головная боль? Тошнота? Трудно думать?
Стоит только выйти, подышать — и сразу же голова прояснится.