Немного подумав и поломав голову, пришёл к окончательному выводу, что, с учётом прошлых намёков Системы в плане «развивайся равномерно», что-то отсыпать могут за 50+ во всех статах. Но тратиться на не сильно актуальные для меня [Восприятие], [Ловкость] и [Живучесть] очень не хотелось. Жаба номер один таки победила Жабу номер два и постановила, что развиваться я продолжаю по уже выбранному шаблону — [Магия] и [Сила], а остальное — только до ровных циферок. [Магия] мне нужна для миньонов и в надежде, что рано или поздно у меня и самого появится возможность колдовать, да чего там, уже начинает появляться, одна невидимость чего стоит, а на использование этого богатства требуется мана, [Сила] же — дабы больно стукать, быстро бегать и «держать удар». Тут ещё, конечно, [Ловкость] и [Живучесть] нужны, но лишь по остаточному принципу. Пусть [Ловкость] и отвечает за реакцию и координацию, а [Живучесть] — за хиты и заживление ран, иммунитет и прочие радости, умение быстро догнать, свалить или махать железом, пусть и не особо красиво, как по мне, для здоровья всё-таки несколько полезнее, пусть совсем на них забивать и не стоит… Эх, как же сло-о-ожна. Хочется всего и побольше, побольше. А таблетки от жадности завозят только в виде пиздюлей…
Кстати о жадности. Помимо просиживания в гостинице в обнимку с планшетом и поиском по сети всякого разного-полезного, я не бросал мыслей добыть себе «настоящих» мобов. И пусть идея «шароё… кхм… гулять по всяким не самым популярным районам в ожидании прорыва малых Врат» и была взята мной на вооружение, было глупо на неё рассчитывать. Тогда мне откровенно повезло на близкий прорыв наткнуться и почувствовать его, но вот найти уже целенаправленно… Да, в Сеуле мелкие прорывы случаются часто, пусть не каждый день, но раз в два-три — точно, иногда и по несколько в сутки, тогда такое событие попадает даже на третью-пятую полосу газет, а не куда-то в жопу перед некрологами. Что вы хотите, за десять лет подобное стало нормой и немногим по значимости превосходит стандартное ДТП или пожар, а сколько пожаров в день бывает в большом городе? Нет, ясное дело, что когда появляются врата S-ранга, то об этом вещают из каждого утюга, но и в обычном мире события уровня «средь бела дня взяли и устроили теракт и массовые смерти» случаются далеко не каждый день. Да ещё и Сеул большой, а я маленький и по чувствительности… А вот хрен его знает, но буду считать себя деревянным. Дабы не обольщаться.
Но к чему я это всё? А к тому, что бродить по городу, надеясь, что приключения меня сами найдут, было как минимум наивно. Потому мне нужно было найти приключения самому. И вот тут-то и возник у меня план: влезть во Врата. Разумеется, слабенькие врата Е-ранга, не более. Как показала практика, моих сил на таких монстриков вполне хватает, как и на босса. Идея хорошая, тем более что в местной сети уже давно устроили что-то типа Яндекс-карты города, где отмечают появляющиеся «данжи».
Собственно, через ту площадку аукцион на право зачистки и проходит. И она открыта, то есть выкупить право на Врата может вообще кто угодно, другое дело — в приоритетах, конкурентах, соглашениях и так далее. Но это всё касается крупных подземелий, С-ранг и ниже реально продаются как холодильники — зайди на сайт, тыкни в понравившееся, оплати и велком — пользуйся, хоть и с оговорками, вроде установленных Ассоциацией правил.
В общем, узнать, где данжи находятся, когда открылись и когда в них кто попрётся, несложно. Вопрос с самим проникновением — лишнего человека у Врат всяко заметят «дежурные» от государства или представители «частного инвестора», ибо оцепление, открытая, хорошо простреливаемая зона перед Вратами и всё такое. Короче, не проскочить. Было бы, если бы я не имел чудесного навыка «Маскировки». Ну а в самом данже уже можно творить если не всё, что в голову придёт, то очень многое. Нет, вырезать Охотников, зачищать сам данж, а потом симулировать, что команда «не успела покинуть Подземелье до его самоуничтожения» я не буду. Но вот просто немного понаблюдать за работой профи, пониндзявить пару мобов себе «на булавки», да и втихаря, как все свалят, поднять босса — почему нет? Но начнём с малого, просто посмотрим, что из себя представляет «низкоуровневая охотничья партия», с кем ходит, как ходит, ну и так далее. К тому же пора бы уже действительно взглянуть, что из себя представляют эти самые Охотники в плане моего магического мироощущения. А там уже решим, что и как делать дальше.
Пошерстив карту в поисках портала Е-ранга, я нашёл только один на другом конце города. Зато относительно близко от моей гостиницы (всего минут двадцать пешком, как услужливо подсказал интерфейс сайта) нашлись врата D-ранга, в которые уже следующим утром должна была отправиться группа. Так как особой разницы между Е и D-рангами Подземелий, согласно местным понятиям, не было, я посчитал, что меня и D-ранг устроит. Тем более что вот так вот сразу пытаться прорваться внутрь я не собирался. Задача была, прежде всего, посмотреть на Охотников и оценить их уровень силы, а уже потом что-то планировать. По-хорошему, вообще следовало бы сперва приглядеться к нескольким группам, чтобы собрать статистику.
В общем, с чувством выполненного долга я выключил экран и убрал планшетку в карман. На часах уже была почти полночь, а значит, время делать дейлик, причём «тройной» — не знаю, как там пойдут дела завтра, да и до моего «тренировочного данжа», если он опять появится в тех же временных рамках, осталось всего двое суток, но страховку на «мало ли» иметь стоит. Ну а коль так, на выход на пробежку! Статус требует красивых и ровных циферок! А мне как раз чуть-чуть осталось их выправить. Уже привычно скашиваю взгляд на так же привычно выскочившее окошко, едва моё намерение достаточно сформировалось:
* * *
Имя тела: Кан Чин-Хва
Класс: «Повелитель воспоминаний»
Уровень: 21
Здоровье: [420/420]
Мана: [650/650]
* * *
Сила: 60 [+7]
Ловкость: 40 [+6]
Живучесть: 42 [+8]
Восприятие: 37 [+6]
Магия: 65 [+12]
* * *
Снижение получаемого урона: 25%
* * *
Доступных