Хард скилы
Хард скиллы (англ. hard skills) – в гейм-дизайне это конкретные технические навыки и знания, которые необходимы для создания игрового контента и разработки игровых механик. Развитие хард скиллов позволяет гейм-дизайнеру лучше понимать технические аспекты разработки игр. Необязательно обладать всеми скиллами, но знание любого из них может быть полезна в вашей работе.
Какими хард скиллами должен обладать гейм-дизайнер?
• Игровые движки. Гейм-дизайнер должен быть знаком с различными игровыми движками и инструментами, такими как Unity, Unreal Engine, GameMaker Studio и другими. Пожалуй, из всех представленных скиллов это самый важный скилл. Разработка любой цифровой игры ведется в пространстве. Этим пространством, на моей практике, всегда выступал игровой движок.
• Системы управления версиями с распределенной архитектурой. Git – это система контроля версий, которая позволяет разработчикам отслеживать изменения в коде и управлять ими. Эта система позволяет обмениваться игровыми ресурсами в процессе работы над ними. Вы делаете изменения в проекте, затем загружаете в общий репозиторий, остальные члены команды обновляют Git, забирают ваши изменения и сразу же могут с ними взаимодействовать. Знание этих систем значительно упрощает взаимодействие с другими участниками проекта в процессе разработки.
• Программирование. Гейм-дизайнер должен иметь базовые знания программирования, чтобы создавать прототипы игровых механик и настраивать игровые параметры. Хотя программирование не является обязательным навыком для гейм-дизайнера, понимание того, как работают системы, будет являться значительным преимуществом. Гейм-дизайнер всегда тесно сотрудничает с программистами, и понимание их работы поможет ему более эффективно объяснять задачи и доносить свои мысли.
• Графические инструменты. Гейм-дизайнер должен уметь работать с графическими инструментами, такими как Photoshop, Sketch и другими, чтобы создавать игровые ассеты, например, для первичного прототипирования игр или для создания макетов интерфейса.
• Визуальные платформы. Гейм-дизайнеру нужны визуальные платформы для создания диаграмм и схем. Для этого можно воспользоваться различными онлайн-платформами, такими как Miro, draw.io и другими, которые предоставляют широкий спектр инструментов для создания и организации идей и концепций.
• Дизайн. Гейм-дизайнер должен понимать, как использовать цвет, форму и композицию, чтобы создавать игровой контент, который выглядит привлекательно и функционально. Это может пригодиться на разных этапах разработки игры, например, в проектировании интерфейса или в создании уровней.
• Саунд-дизайн. Гейм-дизайнер должен уметь работать с аудио-инструментами, чтобы создавать или редактировать звуковые эффекты и музыку для игры.
• Английский язык. Многие материалы и ресурсы по гейм-дизайну доступны только на английском языке, поэтому знание английского языка может значительно расширить доступный для вас объем информации. Кроме того, в процессе работы, вы можете взаимодействовать с различными людьми, включая разработчиков, дизайнеров, художников и игроков, которые могут говорить на английском языке.
• Игровые механики. Гейм-дизайнер должен ориентироваться в различных механиках, жанрах и целевой аудитории. Гейм-дизайнер должен учитывать, как игровые механики взаимодействуют друг с другом и как они влияют на игровой процесс в целом, а также учитывать, как они влияют на эмоциональный опыт игроков.
• Анализ трендов. Гейм-дизайнер должен разбираться в том, что игроки ищут в играх, какие тренды и направления есть на рынке.
• Баланс. Гейм-дизайнеру необходимо уметь собирать и анализировать данные из аналитических систем, чтобы понимать, какие элементы игры нужно изменить, чтобы достичь баланса для интересного и увлекательного игрового процесса. Необходимо ориентироваться во всех аспектах игры, чтобы знать, как работает каждый элемент, и как изменения в одной части игры могут повлиять на общий баланс.
Софт скиллы
Софт скиллы (англ. soft skills) – это навыки, связанные с личностными качествами и способностями человека, которые не относятся к техническим знаниям и навыкам.
Софт-скиллы становятся все более значимыми при отборе кандидатов. Рекрутеры стремятся подобрать тех, кто сможет хорошо вписаться в уже сложившийся коллектив и способствовать гармоничной командной работе.
Какими софт скиллами должен обладать гейм-дизайнер?
• Креативность
Креативность – это способность генерировать новые идеи и решения проблем. Гейм-дизайнеры отвечают за создание игровых механик, уровней, персонажей, сюжетов и других элементов игры. Чтобы создать уникальную и интересную игру, гейм-дизайнер должен быть креативным и иметь способность мыслить нестандартно. Креативность позволяет гейм-дизайнеру придумывать новые идеи, экспериментировать с различными концепциями и находить необычные решения для проблем, которые могут возникнуть в процессе разработки игры.
Как развивать креативность?
1. Изучайте новые технологии и тенденции. Игровая индустрия постоянно развивается и меняется, и чтобы создавать успешные игры, гейм-дизайнер должен быть в курсе последних технологий и тенденций.
2. Изучайте другие игры. Изучайте различные жанры и стили игр, чтобы получить широкий спектр идей.
3. Практикуйте творческое мышление. Творческое мышление – это способность генерировать новые идеи и решения проблем. Попробуйте практиковать творческое мышление, используя различные методы, такие как аналогии, метафоры и ассоциации.
4. Используйте различные техники. Существует множество инструментов и техник, которые могут помочь вам развить свою креативность, такие как мозговой штурм, майндмэппинг, прототипирование и другие. Пробуйте различные инструменты и техники, чтобы найти те, которые работают лучше всего для вас.
5. Не бойтесь экспериментировать. Экспериментирование – это ключевой элемент креативности. Не бойтесь экспериментировать с различными идеями и подходами.
• Коммуникабельность
Гейм-дизайнер должен уметь эффективно общаться с другими членами команды разработки, чтобы обеспечить успешное выполнение проекта.
1. Перед тем, как начать говорить, убедитесь, что вы понимаете суть того, о чем собираетесь говорить.
2. Используйте простые и понятные слова. Сложные слова и термины могут вызвать недопонимание.
3. Проверяйте внимание своего слушателя. Постарайтесь убедиться, что вас внимательно слушают.
4. Задавайте вопросы. Например, вы можете спросить: «Вы понимаете, что я имею в виду?»
5. Повторите ключевые моменты своего сообщения в конце разговора. Это поможет убедиться, что ваш слушатель понял вас правильно.
6. Не бойтесь повторять свои мысли несколько раз, используя различные формулировки.
• Аналитическое мышление
Гейм-дизайнер должен уметь анализировать данные и информацию, чтобы принимать обоснованные решения в процессе разработки игры.
• Планирование
Гейм-дизайнер должен уметь эффективно управлять своим временем, сроками и бюджетом проекта.
• Адаптивность
Гейм-дизайнер должен быть готов к изменениям и адаптироваться к новым условиям и требованиям проекта.
• Работа в команде
Гейм-дизайнер должен уметь работать в команде и сотрудничать с другими членами команды разработки.
• Лидерские качества
Гейм-дизайнер должен иметь лидерские качества и уметь руководить проектом, если это необходимо.
• Интеллектуальная любознательность
Гейм-дизайнер должен быть готов учиться и совершенствоваться, так как индустрия постоянно меняется